Bossowie świata

Boss świata to jeden wróg z jedną pulą zdrowia, wspólną dla wszystkich na serwerze, pojawiający się według stałego harmonogramu. Nie próbujesz go zabić. Próbujesz odpowiadać za dość duży jego kawałek, bo nagrody są progowane wkładem, a nie ciosem kończącym.
Jak to działa
Każde wydarzenie daje ci 6 uderzeń. Uderzenie to zwykła symulowana walka twoim zwykłym buildem, a zadane obrażenia dodają się do wspólnej puli i są zapisywane na twoje konto. Ponieważ pula jest ogromna wobec każdego pojedynczego gracza, boss jest konkursem sumy obrażeń całej populacji, a nie walką, którą się wygrywa lub przegrywa.
Dobra praktyka
Buduj pod całkowite obrażenia w długiej walce, nie pod szybkie zabicie. Nic u bossa świata nie nagradza wcześniejszego zakończenia walki, a przeżywalność jest obrażeniami: uderzenie trwające dwa razy dłużej wnosi z grubsza dwa razy więcej. To odwraca zwykły priorytet, a pet na sustain albo mikstura defensywna są tutaj często warte więcej niż ofensywne.
Typowy błąd
Przyniesienie burstowego builda, który najszybciej czyści lochy. Burst jest zoptymalizowany pod kończenie walk, a bossa świata zakończyć nie można. Zestaw, który najlepiej farmi, zwykle wnosi najmniej, a zmiana peta i mikstur na czas wydarzenia jest warta więcej niż jakakolwiek ilość ekwipunku.
