Lochy
14 lochów, jeden co pięć poziomów od 1 do 65. Każdy ma dziesięć stopni: stopień 5 to nazwany mini-boss, a stopień 10 boss finałowy zbudowany po to, żeby cię zatrzymać. Pokonaj bossa finałowego i osiągnij poziom 50, a na tej wyspie otworzą się Zwierciadlane Głębie - nieskończona drabina czteropiętrowych zejść toczonych na jednym pasku PŻ, z błogosławieństwem wybieranym w połowie.
Trudność lochu bierze się z jednej liczby, jego efektywnego poziomu, który rośnie ze stopniem. Ponieważ krok stopnia jest sporym ułamkiem odstępu między lochami, średnie stopnie jednego lochu są trudniejsze niż początkowe stopnie następnego - i dlatego zawsze masz kilka wartych chodzenia.

Wioska Wojowników

Kryjówka Przemytników

Gniazdo Szmaragdowej Wdowy

Obóz Orków

Zmarzłe Katakumby

Ruiny Krwawego Klasztoru

Twierdza Czarnej Mgły

Płaczący Kamieniołom

Przejście Bezimiennych

Krosno Czarnej Mgły

Rozżarzona Kuźnia Głębin

Katedra Popiołu

Tron Króla Pustki

Godzina Nienapisana
Zwierciadlane Głębie
Drabina endgame'u, zamknięta do poziomu 50. Cztery piętra na zejście na jednym pasku zdrowia, więc obrażenia przechodzą dalej; po drugim piętrze dostajesz wybór błogosławieństwa, po jednym z regeneracji, ataku i obrony. Oferta jest taka sama dla każdego gracza na tej samej głębokości, więc powtórka nie przelosuje jej na lepszą.
